brid:BridgeConstructionElement

型の定義

橋梁の構造上重要な部材。
橋脚、橋台、トラス、アーチ、吊材、パイロン、ケーブルをさす。

brid:BridgeConstructionElementの例

上位の型 core:_CityObject
ステレオタイプ <<FeatureType>>
継承する属性
属性名 属性の型及び多重度 定義
gml:description gml:StringOrRefType[0..1]

都市オブジェクトの概要。

gml:name gml:CodeType[0..1]

都市オブジェクトを識別する名称。文字列とする。

gml:boundedBy gml:Envelope[0..1]

都市オブジェクトの範囲及び適用される空間参照系。
CityModelの場合のみ必須とする。

core:creationDate xs:date[0..1]

データが作成された日。

core:terminationDate xs:date[0..1]

データが削除された日。

core:relativeToTerrain core:RelativeToTerrainType[0..1]

地表面との相対的な位置関係。標準製品仕様書では使用しない。

core:relativeToWater core:RelativeToWaterType[0..1]

水面との相対的な位置関係。標準製品仕様書では使用しない。

自身に定義された属性
属性名 属性の型及び多重度 定義
brid:class gml:CodeType[0..1]

部材の形態による区分。標準製品仕様書では使用しない。

brid:function gml:CodeType[0..*]

部材の主たる働き。コードリスト (BridgeConstructionElement_function.xml)より選択する。

brid:usage gml:CodeType[0..*]

部材の主な使い道。標準製品仕様書では使用しない。

継承する関連役割
関連役割名 関連役割の型及び多重度 定義
gen:dateAttribute gen:dateAttribute[0..*]

日付型属性。属性を追加したい場合に使用する。

gen:doubleAttribute gen:doubleAttribute[0..*]

実数型属性。属性を追加したい場合に使用する。

gen:genericAttributeSet gen:genericAttributeSet[0..*]

汎用属性のセット。属性を追加したい場合に使用する。

gen:intAttribute gen:intAttribute[0..*]

整数型属性。属性を追加したい場合に使用する。

gen:measureAttribute gen:measureAttribute[0..*]

単位付き数値型属性。属性を追加したい場合に使用する。

gen:stringAttribute gen:stringAttribute[0..*]

文字列型属性。属性を追加したい場合に使用する。

gen:uriAttribute gen:uriAttribute[0..*]

URI型属性。属性を追加したい場合に使用する。

uro:pointCloud uro:AbstractPointCloud[0..1]

ポイントクラウドへの参照。

自身に定義された関連役割
関連役割名 関連役割の型及び多重度 定義
brid:boundedBy brid:_BoundarySurface[0..*]

部材を構成する外壁、屋根等の境界面への参照。部材の境界面が橋梁(brid:Bridge又はbrid:BridgePart)の境界面となる場合にのみ作成する。

brid:lod1Geometry gml:_Geometry[0..1]

部材のLOD1 の形状。標準製品仕様書では使用しない。

brid:lod2Geometry gml:_Geometry[0..1]

部材のLOD2 の形状。
gml:MultiSurface により記述することを基本とする。
構造物の外形(外側から見える形)を構成する面を取得する。
面の各頂点に構造物の高さを与える。
容積の算出等ユースケースで必要な場合は、gml:Solid を使用する。

brid:lod3Geometry gml:_Geometry[0..1]

部材のLOD3 の形状。
gml:MultiSurfaceにより記述することを基本とする。
構造物の外形(外側から見える形)を構成する面を取得する。
面の各頂点に構造物の高さを与える。
容積の算出等ユースケースで必要な場合は、gml:Solidを使用する。

brid:lod4Geometry gml:_Geometry[0..1]

部材のLOD4の形状。
gml:MultiSurfaceにより記述することを基本とする。
構造物の外形(外側から見える形)を構成する面を取得する。
面の各頂点に構造物の高さを与える。
容積の算出等ユースケースで必要な場合は、gml:Solidを使用する。